Координатор каскадера Хиро Кода разговарао о раду на „Странгер Тхингс“ и „Озарк“

Координатор каскадера Хиро Кода разговарао о раду на „Странгер Тхингс“ и „Озарк“

Који Филм Да Видите?
 

Хиро Кода / Странгер Тхингс - Слика: Гетти Имагес - Нетфлик



Шта раде Странгер Тхингс и Озарк имају заједничко, осим што су две највеће Нетфликове емисије? Емми-јем награђени каскадерски координатор Хиро Кода, ево нашег ексклузивног интервјуа са њим.



Између Странгер Тхингс Каскадерске вратоломије у сезони 3 у тржном центру Старцоурт Малл или Озарк Пуцање у капели у финалној сезони 3. сезоне, Хиро је непрестано држећи на ногама испуњеним акцијама када су у питању ови омиљени навијачи. Не само да је он координатор каскадера Странгер Тхингс , али такође је служио као директор друге јединице у 7 епизода за сезону 3. Да сазна више о Хировом раду на обе Озарк и Странгер Тхингс, с њим смо разговарали искључиво испод.

ВоН: Шта бисте рекли да је најтежи штос у 3. сезони Странгер Тхингс ?

Било је неколико секвенци каскадера за које је било потребно прилично припремног рада да би их извели.



Посебно је изазовна била сцена у којој Елевен вуку зглоб у плафон. Миллие је повредила колено у несрећи која није била везана за посао, мало пре него што смо почели пуцати. Зато смо морали да дизајнирамо жичани систем који ће заштитити њено повређено колено, али такође омогућити да акција изгледа насилно док ју је глежањ извлачио у ваздух. Тестирали смо неколико варијанти опреме са њеним каскадерским дублером и дошли до конфигурације која је изгледала насилно, али је такође заштитила нашу глумицу и заштитила је од повреде.

који игра хилари на младе и немирне

Секвенца која је узела најпрецизније планирање била је Т-боне у тржном центру Старцоурт у финалу. Браћа Дафер, који су режирали епизоду, желели су да оба аутомобила слете тачно у правцу. Време, брзина и тачност смера били су пресудни за хватање тренутка удара. Ово је био једнократни договор, па смо поставили 5 камера за снимање из различитих углова. Већина их је била без посаде због сигурности. Још једна безбедносна мера коју сам предузео је пројектовање хватача за Цамаро у случају да пад падне. Ово би спречило аутомобил да не падне у сам тржни центар. Тензије су биле велике кад сам викао, Акција! Али захваљујући сложеном планирању мог штоса и талентованих каскадерских возача, Стантон Барретт и Кеитх Адамс, пад је изведен до савршенства и једна од најузбудљивијих секвенци емисије.

ВоН: Да ли је било штоса Странгер Тхингс то не изгледа баш компликовано на екрану, али стварно јесте?



Сцена у којој Григори тражи Хопера у зрцалној соби била је изазовна. Сама соба је била врло дезоријентисана па смо на под положили траку за глумцима, каскадерима и оператерима камера.

Н: Ко је из глумачке екипе све у томе што се тиче вратоломија?

Хоппер (Давид Харбор) је дефинитивно био Алл Ин што се тиче борби. Одрадио је дупе и то се заиста показало на екрану. Био сам веома поносан на њега, Андреи, и њихов каскадерски дубл у последњој секвенци! Давид може истерати пакао и из тог бронца!

ВоН: Прошле године Миллие Бобби Бровн је на Инстаграму објавила видео како је везана за упртач у кругу у ваздуху за један од вратоломија. Колико припрема иде на овако нешто?

Да, у тој се она забавила. Пре тога смо урадили неколико тестова са њеним каскадером да бисмо разрадили акцију. Када смо довели Миллие на пробу, могла је брзо да покупи покрете. Сигурност ми је веома важна, тако да мој тим и ја тестирамо све пре него што пустимо нашег глумца да уђе у систем.

ВоН: Раније сте говорили о Хопперовој великој финалној борби у сезони. Који су били највећи изазови који су се појавили током тог низа?

Режирао сам 2. јединицу на том низу и све је било у стварању епске битке између Хоппера и Григорија. Поред ласера ​​који је касније додат у визуелне ефекте, желео сам да ухватим лепоту сложеног сета. Један од највећих изазова био је тај што је Давид Харбор био потребан и за главну и за моју другу јединицу. Стално је поскакивао тамо-амо између сетова. Морали смо да снимамо хронолошким редоследом, а Давид је имао само пола планираних дана. Андреи Ивцхенко (Григори) је био са нама у 2. јединици све време и никада није пропустио ниједан ритам радећи дупло са Давидом, а затим завршио дан Давидовим каскадерима.

Поносан сам и на Давида и на Андреиа, због њиховог напорног рада, као и на њихове двојнице, Кен Барефиелд и Рандалл Арцхер, јер су своја тела провели у једној од најтежих и најтежих секвенци сезоне.

ВоН: Такође сте координатор каскадера Озарк . Шта вас је највише изненадило у овој прошлој сезони?

Глумачка екипа и екипа даље Озарк су невероватне. Сезона 3 је била моја прва сезона на којој сам радио, иако сам и сам већ био велики обожавалац емисије. Једном кад сам почео да читам скрипте, схватио сам да у било ком тренутку лик може бити убијен. Једно од највећих изненађења ове прошле сезоне била је Хеленина смрт! Озарк је заиста мрачна представа и било је узбудљиво дизајнирати акцију за ове ликове.

Реклама

ВоН: Да ли имате неке смешне приче које можете да поделите са Озарк комплет?

Ништа конкретно, али са Јасоном Батеманом је јако забавно радити и упркос мрачном заплету емисије, он држи све насмејане и смејане!

ВоН: Имате ли омиљени низ из ове последње сезоне Озарк ?

Пуцање у капели из финала било је мој омиљени слијед. Директор Алик Сахаров рекао ми је, имате 15 секунди да све побијете! Требао нам је цео дан да снимимо и одиграли смо се за 10 секунди на екрану.

ВОН: Где Странгер Тхингс користи много ЦГИ-а, има Озарк користити било коју о којој бисмо били изненађени да сазнамо?

Озарк не користи пуно визуелних ефеката. Они ће додати блицеве ​​из пиштоља и појачати крв, али већина свега осталог се ради практично.